Presse

  • „Back in Action schafft den Spagat zwischen Echtzeit und Pausenkommandos einfach gut.“

Gamestrend

  • “Jagged Alliance bleibt Jagged Alliance.”
  • “Back in Action ist nicht besser als Jagged Alliance 2. Aber auch nicht schlechter. Nur anders. Und dennoch fängt es den Geist der Reihe ein.”

GamingXP

  • „Jagged Alliance: Back in Action präsentiert sich bereits in der Preview-Version als würdiger Nachfolger der Jagged Alliance-Klassiker.“

Gamezoom

  • „Somit kommen eigentlich alle auf ihre Kosten und können in den Genuss des alten – im neuen Glanz erstrahlenden – Jagged Alliance Teils kommen.“

__________

Gamescom 2011 Previews:

GameStar Video, August 2011

PC Games, August 2011

  • „Insgesamt macht Jagged Alliance: Back in Action einen richtig guten Eindruck, könnte aber mit seiner modernen Herangehensweise Fans des legendären Vorgängers abschrecken. Uns hat vor allem die Action-Timeline richtig gut gefallen, denn sie lädt zum Basteln und Austüfteln von perfekt ausgeführten Überfällen ein.“

GBase.ch, August 2011

  • „Wir staunten nicht schlecht, als die Pressemeldung, in welcher die Verschiebung des Spiels angekündigt wurde, in unserem Postfach eintrudelte. Umso gespannter waren wir auf die Präsentation des Spiels. Nach anfänglichen Startschwierigkeiten präsentierte sich uns ein altbekanntes, hübsches Arulco, welches wir bereits vor einigen Jahren kennengelernt haben. Auffallend ist natürlich die moderne 3D-Engine, die die Inselwelt im neuen Glanz erstrahlen lässt.
    Entwickler Coreplay hat sich zudem wirklich Mühe gegeben, das inzwischen etwas angestaubte Originalspiel auf Hochglanz zu polieren. Das eigentliche Spielprinzip liess man dabei unangetastet, sieht man einmal von dem neuen Plan & Go-Feature ab. Trotz des Verzichtes auf einen klassischen Rundenkampf, bleibt noch genügend von der ursprünglichen taktischen Komponente des Spiels übrig. Unterschiedliche Trefferzonen, Sichtkegel, Munitionsknappheit und ein aktives Tarnungssystem sorgen dafür, dass euch als Spieler noch mehr als ausreichend Arbeit bevorsteht, ehe Aruclo zu dem gemütlichen und sonnigen Inselstaat zurückkehren kann, welcher es einmal gewesen ist. Auf jeden Fall ist bitComposer Games mit dem Remake wieder richtig dick im Geschäft!“

Gamingcore, August 2011

  • „Sicherlich ist es fraglich, ob es Jagged Alliance: Back in Action wirklich mit dem Klassiker aus dem Jahre 1999 aufnehmen kann. Dies liegt aber eher daran, dass für die eingefleischten Fans des Spieles so ziemlich jede Modernisierung oder Abänderung von Schwachstellen des Originales dazu führen würde, dass das typische Flair verloren geht. Dennoch ist es eine gute und zeitgemäße Alternative zum klassischen Teil, die auch optisch sehr gelungen ist. Das Plan & Go-System mag vielleicht ungewohnt erscheinen, hat aber auf jeden Fall eine Chance verdient, zumal es das gesamte Spielgeschehen etwas schneller gestalten kann. Zusammen mit den anderen Verbesserungen ist es ein würdiges Remake.“

Daily D-Pad, August 2011

  • „Je mehr ich von Jagged Alliance gesehen hatte, desto mehr Lust hat es mir auf das Spiel gemacht. Ich mochte schon Frozen Synapse, hatte dort aber keine Langzeitmotivation und hörte recht bald wieder auf. Eingebettet in eine Geschichte und einen größeren Kontext, wird das Kampfssystem sicher noch mehr Freude bereiten. Das Multi-Genre-Talent überzeugt natürlich auch durch seine Vielfalt und verspricht Langeweile gut in Schach zu halten. Mit 30 bis 60 Stunden Spielzeit für den ersten Durchlauf gibt es wirklich viel zu tun. Ich bin jedenfalls sehr gespannt auf mehr und muss es mir zum Release im ersten Quartal 2012 unbedingt genauer ansehen.“

Zockwork Orange, August 2011

  • „Alles in allem hat mich diese Präsentation beruhigt. Nachdem ich nach den ersten Ankündigungen die Reihe schon ad acta gelegt hatte, habe ich nun das Gefühl, dass JAGGED ALLIANCE: BACK IN ACTION wieder richtig spaßig werden könnte. Natürlich gilt es, das Endprodukt abzuwarten, aber im ersten Quartal 2012 dürfen wir unsere Söldner wieder lieb gewinnen und aufheulen, wenn Shadow, Gus und Ivan in einem Hinterhalt sterben.“

4Players.de, August 2011

  • „Ersteindruck: befriedigend “Obwohl im Vergleich zum Original eine gewisse Entschlackung bzw. Vereinfachung vorgenommen wurde, hat das Spiel weiterhin eine enorme taktische Tiefe zu bieten.“

Gamers.at, August 2011

GamesXP, August 2011


AWARD (Nominierung) Juni 2011:

Gaming Excellence

Interviews: Juni 2011:

Gamersheep

Previews: Mai/Juni 2011

Gamestar, Mai 2011

  • „Ich bin heiß auf das neue alte Jagged Alliance. Denn das verbreitet schon in dieser frühen Version eine dichte Gefechtsatmosphäre.“

Gamersglobal.de, Juni 2011

  • „Jagged Alliance – Back in Action könnte ein sehr würdiges, zeitgemäßes, spielenswertes Remake des Taktikklassikers werden. Und das wäre kein kleiner Verdienst!

Gameswelt.de, Juni 2011

  • „(…) die Chancen stehen gut, dass gewiefte Taktiker und Strategen nach langer Zeit wieder eine echte Herausforderung mit einem Touch Nostalgie bekommen.“

E3 Previews: Juni 2011

destructoid.com, June 2011

  • “Now, a bit of a stink was raised last year when it was announced that Back in Action would drop the original’s turn-based combat. Trust me, this doesn’t make the game any less tactical.”

gameshark.com, June 2011

  • “As a fan of the old JA, I liked what I saw (…)”

rpgfan.com, June 2011

  • “As mentioned above, it feels like Baldur’s Gate, which is a compliment to this remake.”

gamespot.com, June 2011

  • Nominated by Gamespot’s editors for “Best of E3” in the Strategy Genre

GameZone, June 2011

  • ”The new features keep things fresh and exciting”

Gaminglives, July 2011

  • “On course for a late 2011 release, Jagged Alliance has the potential to offer armchair generals the ideal theatre of war. Coming right over, sir.”

Gamescom-Previews, 22.08.2010

www.eurogamer.de

www.pcgames.de

Interview regarding Jagged Alliance, 17.04.2010

PC Games Interview

www.jagged-alliance.pl